《排球少年!!垃圾场决战》:终局之战,英雄谢幕 - 芊芊影视

《排球少年!!垃圾场决战》:终局之战,英雄谢幕

来源:baidu.com人气:1250更新:2024-10-11 21:34:02

     还不错,野心不大格局小,战损飞翼开出最后一击时确实帅爆,但还是有些强行续尾.     因为前作几乎没有铺垫它的存在,因此它需要大力抓住前作的影子以彰显自己血脉正统.     有意思的是它恰恰抓住了番剧略过的很多情节,尤其是人物过往和“流星作战”的全貌,某种程度上甚至补全了设定.     当然新剧情还是薄弱和生硬了些,虽然打戏已经被大大压缩,但文本还是根本不够时间展述,属于有这个野心(讲个好故事),却没那个条件的类型吧(因为要照顾商业性).     整体和番剧一样瑕瑜互见,没有回避思考性的问题延续了番剧的优点:在战争里找意义的人,在和平中寻答案的人,士兵的归所是时代的选择――因而我从不觉得W是纯正的舞台偶像剧,在这个载体下有十足思考性的东西,但总是被人所忽视.     缺点也被很奇妙的延续下来,不专注细节,浮夸输出,以及刻意让粉丝自嗨的自爆梗8/10.     故事的开篇吊诡弥合了历史与当下两种真实性时空,谋划逃亡、警报戒严等历史幽魂纷至沓来,穿着特警队制服的纳粹军队挤满了街道、火车站和群租房.     边境的含义不再是简单将二战屠犹和欧洲移民潮的两种时代创伤进行相互指涉,更是个体身份与记忆的错置,如何承担新身份过去的记忆和接受一份错认的爱,成为主角一种既达不到也离不开的状态.     主角频繁地造访马赛的墨西哥和美国领事馆,这里有来自不同背景的申请人,遛狗的中年妇女,穿着整齐的老人,错认为作家遗孀的哑巴母亲,陷入困境的人不断萍水相逢,在苦难的年代似乎救谁也不重要,最终主角询问得知开往美国乐土的船触到水雷遇难,历史与当下的精神阵痛未达到终点就已翻船.     导演将视点隐匿在客观叙事与旁白的暧昧交错中,就像男主证明作家身份逃离是非之地的那份遗稿,有太多相似的苦难无人阅读.     日向翔阳在小学的时候,由于憧憬在电视上看到的春季高中排球比赛的“小巨人”,而加入了乌野高中排球部.     但是那里却有着中学第一次也是最后一次正式比赛惨败的对手影山飞雄的身影,虽然两人因此产生了矛盾与隔阂,但是日向出色的运动能力和影山精湛的二传技巧,使得两人配合创造出了一种名为“怪人快攻”的惊人快速攻击方式,成为了乌野高中复活的强大力量.     在与东京音驹高中的合宿中,日向遇到了因缘的竞争对手——孤爪研磨.     与乌野高中以超攻击性比赛风格不同,音驹高中是一支以“连接”为座右铭的超防守型球队.     经过与音驹高中的比赛,乌野高中的成员们发现了新的可能性.     在春季高中排球宫城县代表决定战以及春季高中的初次交锋中,乌野高中连克强敌,实现了自身的进化.     在春季高中的第二轮比赛中,他们成功地击败了冠军候补稻荷崎高中.     紧接着,乌野高中与缘分对手音驹高中的正式对决终于在第三轮来临.     乌野高中与音驹高中这两支强队,虽然进行了多次练习赛,但一直未在正式的比赛舞台上较量,被称作“垃圾场决战”.     在这场约定好的对决中,这场“再一次”的战斗终于拉开了序幕.     -日向翔阳村濑步-影山飞雄石川界人-孤爪研磨梶裕贵-泽村大地日野聪-菅原孝支入野自由-东峰旭细谷佳正-田中龙之介林勇-西谷夕冈本信彦-月岛萤内山昂辉-山口忠齐藤壮马-缘下力增田俊树-清水洁子名冢佳织-谷地仁花诸星堇-武田一铁神谷浩史-乌养系心江川央生-乌养一系中博史-黑尾铁朗中村悠一-夜久卫辅立花慎之介-灰羽列夫石井马克-海信行星野贵纪-山本猛虎横田成吾-福永招平泽田龙一-犬冈走池田恭祐-芝山优生渡边拓海-手白球彦汐谷文康-猫又育史福田信昭-直井学山本兼平大田圭二、瓶子吉久排球少年!!(古馆春一(集英社 JUMP COMICS刊))满仲劝石川真理子满仲劝植松淳一东宝株式会社职能人员角色设计岸田隆宏总作画监督千叶崇洋动画制作Production I.G主要动画师高桥英树美术监督、美术设定立田一郎(Studio风雅)动画检查野上麻衣子色彩设计佐藤真由美摄影监督中田祐美子音乐林友树、橘麻美音响监督菊田浩巳音响效果绪方康恭调整山田阳动画制片人松下庆子联合出品池邉真佐哉、新居祐介、和田丈嗣、渡边和则、高桥龙执行制片人山中一孝、大好诚总制片人高桥敦司、武井克弘、藤尾明史制片人田口翔一朗、菱山光辉、池田亮太、仓岛真由实、前田俊博、本多祐、森广扶美、三浦史副制片人本田佑行、赖富亮典、东律树企划协力《周刊少年jump》编辑部、中野博之、大西恒平出品东宝株式会社、集英社、MBS、电通、Production I.G、索尼音乐娱乐、Movic(动画制作参考资料来源于)日向翔阳日向翔阳演员--配音村濑步村濑步在小学时期因对电视上春季高中排球比赛中展现出的“小巨人”的憧憬,而决定加入乌野高中排球部.     是乌野高校排球部的副攻手,虽然身高较矮但天赋异禀,运动神经与反射神经超群、超乎常人的弹跳力和体力.     性格开朗积极,对人友善亲和,有颗不畏逆境的上进心,与所有人都相处的十分和谐.     影山飞雄影山飞雄演员--配音石川界人石川界人乌野高中排球部的二传手,与日向翔阳在小学时期便是竞争对手.     虽然两人曾因此产生矛盾与隔阂,但影山飞雄精湛的二传技巧与日向翔阳出色的运动能力相结合,形成了乌野高中排球部独特的“怪人快攻”战术.     影山飞雄在比赛中展现出冷静的判断力和卓越的传球技巧,是乌野高中排球部不可或缺的核心成员.     孤爪研磨孤爪研磨演员--配音梶裕贵梶裕贵东京音驹高中排球部的二传手,是日向翔阳在合宿中遇到的因缘竞争对手.     在队内中类似于“大脑”的存在,队内其它人则承担“血液”的职责.     拥有敏锐的观察能力和“预测”能力.     孤爪研磨作为音驹高中的一员,以出色的防守能力和与队友间的默契配合,成为了音驹高中排球部的重要支柱.     黑尾铁朗黑尾铁朗演员--配音中村悠一中村悠一东京音驹高中排球部的主将.     虽然性格飘忽,但却是一个沉着冷静的策略家,擅长拦网和接球.     特征是因为睡乱而形成的独特发型.     (角色介绍参考资料来源于)《橘涩》所属专辑封面《橘涩》所属专辑封面类型:主题曲曲目名:《橘涩》(オレンジ)演唱者:SPYAIR作词:MOMIKEN作曲:UZ编曲:UZ、tasuku发行日期:2024年2月14日参考资料:获奖时间奖项方获奖方获奖结果2024年5月2024微博电影之夜微博网友年度期待影片《排球少年!!垃圾场决战》入围2024年2月16日,《排球少年!!垃圾场决战》在日本上映.     2024年5月6日,该片发布“约定之战”预告;5月28日,该片发布“热血集结”海报;同日,该片发布 “命运起点”版预告;6月,该片发布CINITY、IMAX、中国巨幕、杜比、4DX、MX4D全制式版海报.     2024年6月10日,排球少年粉丝节在上海举行.     2024年6月14日,该片释出终极海报.     2024年6月15日,《排球少年!!垃圾场决战》在中国上映;同日,该片发布主题曲《Orange》MV;6月17日,该片发布“青春回响”片段;同日,该片发布“青春回响”海报;6月21日,该片发布“永远向上”预告;6月28日,该片发布“热爱前行”版预告.     7月9日,该片宣布密钥延期,将延长上映至8月14日.     海报海报1.《約束の地》2.《ゴミ捨て場の決戦》3.《導》4.《わくわく》5.《じわじわ》6.《化け烏》7.《点のとりかた》8.《猫の爪》9.《頃合い》10.《上【改】》11.《点取りの信念》12.《音駒の脳》13.《針と大剣》14.《誘発》15.《鳥籠》16.《GAME》17.《おしまいの悲しみ》18.《飛べない翔陽》19.《助走距離、確保!!》20.《センターオープン》21.《更新》22.《相棒》23.《ごほうびタイム Type-A》24.《師弟》25.《ラストバトル》26.《おれの勝ち》27.《祭りの終わり》28.《ゴミ捨て場の約束》29.《ナイスゲーム》30.《バレーの虫たち》31.《ごほうびタイム Type-B》32.《汗》33.《汗 -Piano Ver.-》《排球少年!!垃圾场决战》原声带专辑封面《排球少年!!垃圾场决战》原声带专辑封面■类型:原声带专辑■发售日:2024年4月10日■艺术家:林友树、橘麻美■商品编号:THCA-60286■POS:4988104115867■规格:宝石盒/ 1枚组封入特典:夹克图案贴纸、先导视觉图案贴纸■发行公司:TOHO animation RECORDS■收录乐曲数:33首■参考资料来源于《排球少年!!垃圾场决战》在日本上映三日,便获得了22.3亿日元的票房收入,观影人数达152万人次;截止至2024年6月12日,该片在全球范围获得了约8517.6万美元的累计票房收入.     《排球少年!!垃圾场决战》在故事结构上展现出了独特的魅力,它从头到尾详细描述了一场紧张的排球比赛,期间穿插着比赛之间的闪回,这种手法与《THE FIRST SLAM DUNK》非常相似.     在这些关键的比赛时刻,电影巧妙地通过倒叙的方式,深刻展现了角色的感情和背景历史,使得观众能够更深入地理解角色和比赛的内涵.     影片的片长被设定为85分钟,这一长度被许多观众称赞为恰到好处,因为它与排球比赛的实际长度相匹配,每场比赛大约三盘.     然而,也有一些原作粉丝和观众认为电影过于简短,导致原作中的许多细节和情节被遗漏.     此外,一些观众还表示,他们希望电影能在动画绘制上投入更多时间,以呈现出更加精细的画面.     然而,这或许也是一个明智的决定.     在有限的时间内,电影能够集中精力展现出强大的图形和声音效果,为观众带来身临其境的观赛体验.     同时,短暂的闪回也恰到好处地平衡了电影的节奏,使得观众能够始终保持高度的紧张感和兴奋感.     除了电影的结构和故事之外,还令人深刻地体会到了另一个事实:即使不认识运动员,观众也可以享受一场体育比赛.     这是因为电影中的“战斗”和“逻辑”足够吸引人,使得观众能够全身心地投入到比赛中去.

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